Informatie
Type
Unknown Cache
Container
Small
Difficulty
5 / 5
Terrain
3 / 5
Locatie
Bayern, Duitsland
Eigenaar
marsbotschafter
Hoe zeker is het een nachtcache?
Deze cache heeft het geocaching-attribuut Nachtcache aanstaan, maar haalt de drempel van 170 punten niet — alleen zaklamp vereist wijst die kant op. Check de listing op Geocaching.com voordat je in het donker vertrekt. Zo werkt de score.
Attributen
Beschrijving
![]() "Ist ER zu stark, bist DU zu schwach!" Samara Morgan, 2021
"Ein würdiger Nachfolger des 'Electronic-Cache7 - LOST SIGNAL'" (GC5A492) Geocaching, 2021
"Bist Du bereit für den nächsten Level?" MIA, 2021 |
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Für alle Fans von: Die Taverne zum WandererGC8EHAFDie Taverne zum Wanderer 2 - MIA's Dark AngelGC8HZ9WElectronic-Cache7 - LOST SIGNALGC5A492 |
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Ein paar Worte bevor es los geht:
Der Cache besteht aus drei Teilen:
Was brauchst Du:
Die D5-Wertung ergibt sich NUR aus der Fülle an Aufgaben, rein vom Ablauf ist es ein D3.5 Wer Hilfe braucht ist herzlich willkommen, es kann jederzeit gefragt werden! Was bekommst Du:
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Banner:![]() Code:
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| Lasst uns beginnen! TEIL 1 - Story Lies die Geschichte über Najada Shantay und damit das Prequel zur "Taverne zum Wanderer". Erfahre, wie die MIA entstanden ist, wann Samara geboren wurde und wie die erste große Reise zu den Sternen verlief. Lass Dich auf die Story ein und tauche in sie ein. Wie schon erwähnt, ist das kein Hin- und Mit. Das Lesen soll bereits der erste Spaßfaktor sein. Der Outdoor-Teil rundet die Story dann mit einem Effektfeuerwerk ab. Zur optischen Untermalung und zum Einstieg gibt es ein VIDEO. SCHAU ES DIR AN! ![]() https://youtu.be/nc0lJItUYnI Es ist nicht zwingend notwendig, GC8EHAF und GC8HZ9W vorher zu absolvieren. Für eine geschlossene Story ist das aber durchaus sinnvoll. Lies die Geschichte aufmerksam und merke dir die Struktur. Du wirst später ein paar Fragen dazu beantworten müssen, um weiter zu kommen. Lade zum Lesen eine der PDF-Dateien runter. Es gibt eine Version für den PC und eine für den Kindle.
Achtung: Die Links starten den Download von PDF-Dateien mit weiteren Details, die zum Finden des Geocaches benötigt werden. Als der Cachebesitzer versichere ich, dass diese Dateien ungefährlich sind. Die Dateien und ihr Inhalt sind nicht von Groundspeak oder einem Geocache-Reviewer auf schädlichen Inhalt überprüft worden und werden auf eigene Gefahr heruntergeladen. |
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TEIL 2 - Online-Teil 1. Anmeldung Du brauchst einen eigenen Account für das Spiel. Diesen kannst Du hier erzeugen: https://hom.mia-system.de/Najada/Najada-new.html Du kannst einen beliebigen Namen verwenden. Das System betreibt KEINE Auswertung Deiner Daten! Wenn Du einen Account erzeugt hast oder bereits einen besitzt, kannst Du Dich hier ins System einloggen: https://hom.mia-system.de/Najada/Najada-Login.html 2. Partner finden Der Cache ist nur im Team zu lösen, deswegen musst Du ein Team mit einem anderem Spieler bilden. Auf der Oberfläche findest Du einen Butten "Click2Pair"! Wenn Du ihn betätigst, schaltest Du Dich selber in den Pairing-Modus. Das bedeutet, Dein User-Name ist für andere Spieler sichtbar und kann zur Teamauswahl benutzt werden. Um ein Team zu bilden, muss ein User die ID des gewünschten zweiten Users in das entsprechende Feld eintippen und auf "pair with team" klicken. Das Team wird sofort vom System gebildet und gespeichert. Natürlich kann man ein Team auch wieder auflösen. Klicke hierzu auf den Button "delete pairing". Aber Vorsicht mit diesem Button. Betätige ihn nie versehentlich im laufenden Spiel. Du müsstest dann von vorne beginnen! Nachdem Du einen Partner gewählt hast oder Dich neu im System anmeldest (eine Unterbrechung ist jederzeit möglich), startest Du mit dem "LOAD THE GAME !!!" Button das Spiel. Bei einer Unterbrechung kommst Du automatisch wieder in den letzten State. HINWEIS! Merke Dir für den OUTDOOR-Teil auf jeden Fall Deine Team-ID 3. Fragen beantworten Wenn das Spiel gestartet ist, bekommt jeder User fünf Fragen zur Story gestellt. Wie immer gilt "Lies genau!". Du kannst Deine Antwort jederzeit wegschicken. In den nächsten Status geht es erst, wenn beide Teams Ihre Fragen richtig beantwortet haben. Es erscheint ein Button "enter next state", der von einem Spieler angeklickt werden muss. Den Status der Beantwortung siehst Du an den grünen Haken im Feld "Team-Status". 4. Datum wählen Wenn Du bewiesen hast, dass Du Dich mit der Story beschäftigt hast, darfst Du Dir ein Spieldatum für den Outdoor-Teil aussuchen. Du siehst eine entsprechende Auswahl an Tagen, nämlich die nächsten 30 Tage. Wenn Du mehr Zeit benötigst, dann logge Dich an dieser Stelle aus und entsprechend später wieder ein. Auch dann wirst Du wieder den nächsten Monat sehen. Bereits belegte Zeitslots werden entsprechend gekennzeichnet und sind nicht buchbar (es ist nur ein Team pro Tag erlaubt). Um einen Tag auszuwählen, gib dessen ID in den Eingabebereich ein und schicke Deinen Vorschlag weg. Das zweite Team muss natürlich den gleichen Tag auswählen, Ihr müsst ja auch gemeinsam dort aufschlagen. GANZ WICHTIG! Nach dem Bestätigen müssen BEIDE Teammitglieder gleichzeit online sein und auch bleiben! Ansonsten wird ein Team keinen Code erhalten und Ihr müsst von vorne beginnen. (Paring löschen -> neues Team bilden -> Ablauf wiederholen) HINWEIS ZUM ZEITFENSTER! Du buchst einen Abend. Das Zeitfenster ist gültig von 17:00 bis 06:00 des Folgetages. ACHTUNG! Du arbeitest mit der Weltzeit (UTC), beachte die Verschiebung zur lokalen Zeit MESZ -> UTC: +2 h (19 - 8 Uhr MESZ) MEZ -> UTC: +1 h (18 - 7 Uhr MEZ) Außerhalb dieses Zeitfensters wird die Außenelektronik nicht arbeiten! Im Sommer solltest Du außerdem beachten, dass es sich um einen Nachtcache handelt. Ist es zu hell, wird der Cache nicht funktionieren! 5. Zugangscode notieren Wenn Du alles richtig gemacht hast, bekommst Du einen langen Zahlencode. Dieser Zahlencode ist Deine PERSÖNLICHE "Eintrittskarte" für den Outdoor-Teil und gilt NUR im gebuchten Zeitslot. Natürlich kannst Du damit auch nur etwas anfangen, wenn auch das zweite Team-Mitglied zur gleichen Zeit und mit seinem eigenen Code anwesend ist. Solltet Ihr den Zeitslot verpassen, müsst Ihr den Online-Teil noch einmal durchspielen ((Paring löschen -> neues Team bilden -> Ablauf wiederholen). Merkt Euch Euren persönlichen Zugangscode, das dazu passende Zeitfenster und Eure Team-ID also ganz genau, damit Ihr im Outdoor-Teil keine bösen Überraschungen erlebt. 6. Datum verschieben (optional) Sollte eine kurzfristige Terminverschiebung notwendig sein, kann zur Datumseingabe zurückgesprungen werden. Dein ursprüngliches Datum wird dann wieder für andere Spieler freigegeben und Du bekommst einen neuen Code. Aber ACHTUNG!!! Diese Verschiebung ist nur einschließlich des gebuchten Datums möglich. Nach Mitternacht gibt es diese Option nicht mehr! |
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TEIL 3 - Outdoor -Teil Der Outdoor-Teil funktioniert nur, wenn es dunkel ist, Du Dich in Deinem gebuchten Zeitslot befindest und Du Deinen persönlichen Zugangscode dabei hast. Natürlich muss auch das zweite Team mit den gleichen Voraussetzungen vor Ort sein. Bitte komme also nur gut vorbereitet und lies TEIL 2 genau. Hier wird die im Buch beschriebene Geschichte noch weiter erzählt und Du erlebst sie noch einmal persönlich. Das macht natürlich nur richtig Spaß, wenn Du die Story auch kennst, also gelesen hast! Prinzipiell gilt:
1) Parken Am angegebenen Parkplatz können bequem zwei Autos parken. 2) Schlüssel holen Die Koordinaten zum Schlüssel bekommst Du am Ende des Online-Teils. Bevor Du zum Header gehst, musst Du den Schlüssel holen und mitnehmen. Er ist magnetisch im T3-Gelände gelagert. In der Dunkelheit bitte besonders aufpassen! 3) Schaltkasten Wenn der Schlüssel geborgen ist, geht das gesamte Team zum Header. Dort findest Du einen Schaltkasten. Öffne ihn und entnehme die zwei enthaltenen Elektronik-Module. Schließe den Schaltkasten während der Aktion bitte wieder! Im Schaltkasten befinden sich auch ZWEI Tüten mit Kunststoffkeilen. Diese bitte mitnehmen und später wieder positionieren. Während des Spiels solltest Du sie nutzen um eine stabile Kommunikation aufzubauen. Lass Dir was einfallen! ![]() 4) Elektronik
SICHERHEITSHINWEIS: In verschiedenen States findet eine Kommunikation mit Hilfe von Laserstrahlen statt. Diese Laserstrahlen entsprechen den in Deutschland zulässigen Vorschriften für Laser-Pointer. Trotzdem gilt: NIEMALS DIREKT IN DEN STRAHL BLICKEN UND NIEMALS IN DEN HIMMEL HALTEN! 5) Abschluß Schaltkasten schließen UND ZUSÄTZLICH abschließen Schlüssel und Schaltkastenschlüssel zurück zum ersten Versteck bringen! 6) Loggen Wenn Du die Elektroniken zurück zum Schaltkasten bringst (nicht vorher abstecken), bekommst Du einen persönlichen Log-Code. Dieser gilt als Log-Proof-Code. Bitte vergiss nicht, diesen Code in Deinem Log mit anzugeben! Nur so wird Dein Log akzeptiert. Team-Mitglieder innerhalb einer Gruppe können natürlich den selben Log-Code verwenden. |
UND JETZT WÜNSCHE ICH DIR EIN TOLLES ERLEBNIS ... !
| Die EC-Reihe (klicke auf die GC-Nummer) |
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| EC | GC-Nummer | Owner | Name |
| 1 | GC3MQ6X | marsbotschafter | Electronic-Cache (archiviert am 17.04.2018) |
| 1R | GC7QKY4 | marsbotschafter | EC - Airfont (NC) [EC1 reloaded] (1R)![]() |
| 2 | GC4DMBW | marsbotschafter | Electronic-Cache -- --- .-. ... . -.-. --- -.. . (2) |
| 3 | GC4VN7X | marsbotschafter | Electronic-Cache - power station (3) |
| 4 | GC4WAN5 | The E-Team | Electronic-Cache - Radio Mars 88.7 (4) |
| 5 | GC4Z7KY | marsbotschafter | Electronic-Cache - invisible information (5) |
| 6 | GC4T8QK | Oliver.ju | Electronic-Cache6 - Woidsteckdos'n (6) |
| 7 | GC5A492 | The E-Team | Electronic-Cache7 - LOST SIGNAL (7) (archiviert am 07.10.2018) INFO für den ECB-1-7-MASTER GC5H1JY: Bonus Empfänger: 5204 Bonus Sender: 42 ![]() (Video) |
| 8 | GC6AFE6 | marsbotschafter | Electronic-Cache - InVasion (8)![]() (Video) |
| 9 | GC7GZW2 | marsbotschafter | Electronic-Cache - Der Schwan (9) ![]() |
| 10 | GC815GH | marsbotschafter | Electronic-Cache - Spinning (10)![]() |
| 11 | GC8HZ9W | marsbotschafter & MeInAction |
Die Taverne zum Wanderer 2 - MIA's Dark Angel![]() (Video) |
| 12 | GC8RXBC | marsbotschafter | EC-SlowMotion (11)![]() |
| 13 | GC8JW4H | Team 30 | Level 30![]() |
| 14 | GC97P2X | marsbotschafter | Najada-Shantay NC![]() (Video) |
| Bonus-Cache | |||
| 1-7 | GC5H1JY | The E-Team | ECB-1-7-MASTER |
| 2 | GC8Y3YM | marsbotschafter | ECB-Master2![]() |
| gehört auch irgendwie dazu | |||
| - | GC6DRKM | General Odissea | Widerstand |
| weitere elektronische Caches in der Gegend | |||
| - | GC5WWJ3 | Mars & friends | OJGD_30 (archiviert am 30.05.2019) |
| GC4X1E4 | Oliver.ju | Der USBETling (MBGD) | |
Additional Waypoints
0197P2X - ParkplatzN 47° 53.484 E 012° 38.735
Hier können zwei Autos parken.
0297P2X - Schlüssel
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Hier sind die Schlüssel für den Schaltkasten am Header versteckt. Die Koordinaten bekommst Du nach dem Online-Rätselteil
0897P2X - Schaltkasten
N 47° 53.471 E 012° 38.597
Hier befindet sich der abgeschlossene Schaltkasten mit den Spiel-Elektronik-Einheiten
C197P2X - Chromosphäre 1
N 47° 53.491 E 012° 38.705
Wann Du hier hinzugehen hast, erfährst Du im Outdoor-Teil!
C297P2X - Chromosphäre 2
N 47° 53.501 E 012° 38.686
Wann Du hier hinzugehen hast, erfährst Du im Outdoor-Teil!
FN97P2X - Final Location
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Logbuch und Beginn der Heimreise durch ein Wurmloch.
Hints
Klik om hints te tonen
Attribute beachten! und wie immer ... lesen, lesen lesen! Mit Schnee nur machbar, wenn man sich zwei Vorrichtungen mitnimmt, mit denen sich die Elektronik-Module oberhalb der Schneedecke abstellen lassen (z.b zwei kleine Trittleitern).
Recente Logs
Suche noch (mindestens einen) Mitspieler für den Outdoor-Teil heute Abend. Bitte einfach übers Message Center melden, wenn ihr Zeit und Lust habt, dann können wir uns eine Startzeit ausmachen.
Schon vor einiger Zeit hatte ich dieses Listing gesehen, es aber mangels Team wieder auf die Seite gelegt. Letzten Herbst war es dann bei einem Event Thema der Gespräche und es kristallisierte sich ein kleines Grüppchen Interessierter (Bachschmiedin, bachSchmiedjunior, Kepi04, romeboising und ich) heraus, die sich auf diese Reise ins Ungewisse und in die Tiefen des Weltalls begeben wollten. Wir starteten gleich mit der Planung und vereinbarten einen ersten Zeitplan. Das Studium der Lebensgeschichte von Najada und Samara war für den weiteren Ablauf unerlässlich. Nachdem ich bei diversen Caches schon Kontakt mit Samara hatte und mich vor allem mit ihren teuflischen Verschlüsselungen beschäftigt hatte, schloss sich für mich mit dieser Geschichte ein Kreis und ich erfuhr, woher sie kam und vielleicht auch ein klein wenig, warum sie so ist, wie sie ist 😉 Der Online-Teil war daraufhin in Zusammenarbeit mit Kepi04 und der Geschichte im Hinterkopf und einigen Notizen vor mir gut zu bewältigen. Im November mussten wir den Termin für den Outdoor-Teil dann doch absagen und so ruhte das Abenteuer bis es wieder wärmer wurde. Dann fanden wir aber schnell einen gemeinsamen freien Abend und konnten mit Unterstützung vom HOM diesen Slot auch mit wenig Aufwand neu buchen. Passend dazu buchte Kepi04 uns auch noch gleich im Vorfeld einen Platz zum gemeinsamen Auftanken der internen Kräfte um anschließend in die unendlichen Weiten des Weltalls eintauchen zu können. Die zu bestehenden Abenteuer forderten all unsere Fähigkeiten im Team (inklusive der, eine Remote-Kommunikation mit HOM über das inzwischen hinzugestoßene Informationsrelais uhug aufzubauen) und jede erfolgreich abgeschlossene Mission brachte uns dem Ziel näher. Am Ende waren wir tief in den Weltraum eingedrungen, konnten alle Aufgaben erfüllen und erhielten dafür Kaffee und Muffins ... *ähm, stopp! Hier hat sich ein Zeitsprung in die Geschichte eingeschlichen* 😛 *Nochmal von vorne:* ... alles erledigt, DOSE GEFUNDEN, alles wieder ordentlich aufgeräumt (also wie im Weltraum üblich hinter einem Planeten versteckt 😉) und zuerst einmal die beiden Cacher-Belohnungen erhalten: - den Log-Code: 8882888018783030904093 und - die Koordinaten zum Bonus N47° 4... 😁 Mit den Bonus-Koords schnappten wir uns auch noch schnell diese Dose ... aber das ist eine andere Geschichte. Und erst ANSCHLIESSEND wurden wir - wieder bei unseren Raumgleitern angekommen - mit Süßem und Heißem von Bachschmiedin und Kepi04 versorgt und "feierten" mitten in der Nacht auf einem Parkplatz irgendwo im Nirgendwo unseren Erfolg. Alles in allem eine seeeehr gelungene Aktion, die mit diesem Team viel Spaß gemacht hat. Vielen Dank an alle Beteiligten! Angefangen natürlich vom Ausarbeiten des Listings, über's Basteln, Programmieren, Testen, Warten bis hin zu den Mit-"Wahnsinnigen", mit denen ich mitten in der Nacht unterwegs sein durfte.
Was für eine tolle Aktion mit einem Spitzen-Team! 🙂 Gegen Ende letzten Jahres wurde gemeinschaftlich der Beschluss gefasst, dass Najada-Shantay NC UNBEDINGT erlebt und erledigt werden muss. Daraus wurde aber erst mal aufgrund Krankheit, Terminschwierigkeiten, Frostbeulchen usw. nix. Allerdings hatten sich alle bereits intensiv mit der Lektüre befasst, und Kepi04 und gadton42 erledigten sogleich den Online-Teil der Story - danke dafür! Mich persönlich schreckte die zu lesende Seitenanzahl keineswegs ab. Ich tauchte in die kurzweilige, spannende Geschichte ein und war bis zum Ende nicht mehr wirklich ansprechbar (schadet ja auch mal nicht, wenn sich die Kinder selbstständig ums Abendessen kümmern müssen 😉). Der Winter kam und ging, und bei den ersten annehmbaren Außentemperaturen flammte die Gruppenkonversation und die Planung wieder auf. Schnell war ein Termin gefunden und die Equipment-Aufgaben verteilt. Die Wettervorhersage war gut genug (nicht besonders kuschlig, aber gesichert trocken). Vor der Aktion trafen sich die Agenten zum Essen und regen Austausch - es war ja nicht klar, was die Teams im Wald zu erwarten hatten. Gestärkt, hoch motiviert und schwer bepackt ging es los. Meine große Sorge, dass ich als Technik-Depp vollkommen überfordert sein könnte, erwies sich zum Glück als unbegründet. Die Story outdoor weiter zu erleben war einfach nur toll, alles klappte wie am Schnürchen, die Aufgaben machten großen Spaß. Egal, ob im eigenen Team oder gemeinsam, mit Kepi04, gadton42, romeboising und dem bachSchmiedjunior lief es bestens. Und als die Mission an einer Schlüsselstelle einmal trotz vollem Körpereinsatz des Zweierteams zu Scheitern drohte, griff der marsbotschafter himself direkt aus der Schaltzentrale helfend ein. Zwischendrin kam uhug als moralische Stütze hinzu und hielt einige Situationen für die Nachwelt fest. Das mitgebrachte Equipment leistete gute Dienste und die spontan eingepackten, alten Kinder-Walkie-Talkies erwiesen sich ebenfalls als hilfreich. Schlussendlich konnte das Finale gemeinschaftlich erreicht werden. Danke an alle Mitstreiter, Verpfleger und Equipmentbesorger. Es hat uns mit Euch großen Spaß gemacht. So ein gewaltiges Abenteuer. 👍Völlig klar, dass bei diesem Feuerwerk an Effekten, Einfällen, der Story und Technik mehrere hundert Arbeitsstunden vonnöten waren. Der bachSchmiedjunior und die Bachschmiedin verneigen sich tief vor dieser herausragenden Leistung und sagen danke für diese besondere Nacht irgendwo im Nirgendwo Persönlicher Logcode: 8882888018783030904093
Mega .. was für ein super tolles Event!! Alles fing letztes Jahr im Herbst bei einem Event von uhug an. Wir plauderten und kamen auf dieses tolle Rätsel. Recht schnell ergab sich ein Team, mit romeboising, den zwei Bachschmiedis und Gaton49 gingen wir es an. Der Onlineteil wurde recht schnell gemeistert, nur leider mussten wir den Outdoorteil aufs neue Jahr verschieben .. mir war es einfach zu kalt auf Nacht 😜 .. danke an die anderen fürs Verständnis!! Gestern war es endlich soweit. Nach einer ausgiebigen Stärkung gingen wir es an. Zwei Teams wurden gebildet und die Reise ins Abenteuer ging los. Mit Technik ausgerüstet kämpften romeboising und ich als Agententeam gegen wilde Außerirdische. Quer durch den Wald, von Lichteffekten geleitet, auf der Suche nach Codes. Was für ein Spass, selbst als wir auf der Suche nach MIA am Boden krochen, verloren wir nicht den Mut - nein nein eher lachten wir über uns und die Begegnung mit einem Muggel.. was hat der wohl gedacht 🤣 Doch endlich .. das gesamte Agententeam fand wieder zueinander und unsere Mission konnte erfolgreich abgeschlossen werden. Belohnung gab es zum Abschluss mit Kaffee, Tee, Kuchen und ein paar Süßigkeiten 😍 Danke an die Bachschmiedin für die lecker Versorgung. Ein Dankeschön auch an alle anderen Agenten .. denn nur gemeinsam und manchmal mit etwas Hilfe konnten wir das Abenteuer zum Erfolg bringen 🤠 Und ein großes Dankeschön an den Marsbotschafter für dieses UNGLAUBLICH TOLLE Event, die wahnsinns Mühe und die Hilfe zwischendurch ☺️!! Schee wars 🥰 Persönlicher Log-Code 3337433563238585450080
Wow, was für ein Cache! Kepi04 und gadton42 haben den Onlineteil absolviert. Danke dafür! Ich habe es mir aber nicht nehmen lassen auch das Buch zu lesen, schließlich muss ich doch wissen, wie die MIA und die heilige Samara entstanden sind 😁. Nachdem mithilfe von diesem gut geschriebenen Buch Klarheit darüber bestand, waren wir, d. h. Kepi04, gadton42, Bachschmiedin, bachSchmiedjunior und ich, bereit für die Reise ins Ungewisse quer durchs Weltall. Zuvor waren noch einige Vorbereitungen nötig. So hat der galaktische Wetterbericht tiefe Temperaturen prognostiziert, was einen entsprechenden Raumanzug erforderte. Unmittelbar vor Beginn der Reise erfolgte eine nahrhafte Stärkung mit allen Agentinnen und Agenten. Erfahrungen und Erlebnisse von in der Vergangenheit durchgeführten Missionen wurden ausgetauscht und letzte Abstimmungen für die Anstehende getroffen, bevor wir uns auf zwei Raumschiffe aufteilten. Kepi04 und ich bildeten ein Team. Es war eine lange Reise durch die unendlichen Weiten des Alls. Viele knifflige Situationen galt es zusammen mit dem Partnerteam zu meistern. In guter Teamarbeit haben wir für jede Aufgabenstellung eine Lösung gefunden 🙂. Nur einmal gab es einen ernstzunehmenden Zwischenfall, der unser Ziel gefährdete. Da diese Mission unter hoher Priorität stand, hat der HoM höchstpersönlich zum Erfolg der Mission beigetragen. Danke dafür! Zufällig trafen wir auch auf einen Weltall-Muggel, während Kepi04 und ich gerade mit vollstem Einsatz (liegend, kriechend) eine geheime Information der MIA suchten während daneben das blinkende Raumschiff stand 😮. Wir konnten darüber lachen und der Weltraum-Muggel vermutlich auch 😁. Am Ende der Reise sind beide Agententeams wieder sicher auf dem Mars gelandet. Dort wurde das mitgebrachte Proviant (Süßgebäck, warmer Tee und Kaffee) verzehrt. Vielen Dank an Bachschmiedin und Kepi04 dafür! Wir hatten bei dem Cache richtig viel Spaß und viel erlebt! Die Atmosphäre in der Nacht im Wald, die Elektroniken mit ihren akustischen und optischen Ausgaben und die zahlreichen Aufgaben, die nur in Kooperation lösbar sind. Dieser Cache ist etwas besonderes und wird mir immer in Erinnerung bleiben. Vielen Dank für den Cache, ich weiß den Aufwand, das Know-How und Herzblut dafür zu schätzen! FP selbstverständlich Logcode: 3337433563238585450080
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